我试图使用
找到一个情节抛物线的x截距x0 = interp1(y,x,0)
然而,因为我的抛物线从原点开始,它返回0。
如何找到远离原点的x截距?目前我正在用眼球估计。
情节代码:
global k g
g = 10;
v0 = 150;
theta = pi/4;
m = 1;
k = 0.001;
tspan = [0 22];
IC = [0; v0*cos(theta); 0; v0*sin(theta)];
[t, oput] = ode45(@dataODE, tspan, IC);
x = oput(:,1);
vx = oput(:,2);
y = oput(:,3);
vy = oput(:,4);
figure(1); clf;
plot(x,y)
,其中
function [p] = dataODE( t, x)
global k g
p = zeros(4,1);
p(1) = x(2);
p(2) = -k*sqrt(x(2)^2 + x(4)^2)* x(2);
p(3) = x(4);
p(4) = -g -k*sqrt(x(2)^2 + x(4)^2)* x(4);
答案 0 :(得分:1)
您可以将x
和y
限制为仅包含一个拦截:
x0 = interp1(y(a:b),x(a:b),0)
但您如何找到a
和b
?一种方法是只使用y
之前和之后的点过零(在向下的路上):
a = find(diff(y > 0) == -1)
b = a+1