在MonoGame的C#中使用DirectInput?

时间:2016-04-19 16:47:58

标签: c# monogame directinput

我正试图继续以前的游戏开发语言,偶然发现了一个我用旧语言认为理所当然的问题。我正在尝试使用MonoGame支持C#中的DirectInput,因为我觉得C#习惯使用它作为我的主要游戏开发语言。

问题是我不知道如何支持DirectInput控制器和dancepad。它超出了我的舒适区。我花了太长时间寻找答案,通过Coding Groups和Google找不到答案和头痛。

是否可以在C#x MonoGame中支持DirectInput控制器/跳板,如果可以,它是如何完成的?我真的很感激这方面的任何帮助。

1 个答案:

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DirectInput是no longer recommended

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