我正试图继续以前的游戏开发语言,偶然发现了一个我用旧语言认为理所当然的问题。我正在尝试使用MonoGame支持C#中的DirectInput,因为我觉得C#习惯使用它作为我的主要游戏开发语言。
问题是我不知道如何支持DirectInput控制器和dancepad。它超出了我的舒适区。我花了太长时间寻找答案,通过Coding Groups和Google找不到答案和头痛。
是否可以在C#x MonoGame中支持DirectInput控制器/跳板,如果可以,它是如何完成的?我真的很感激这方面的任何帮助。