我做了一个SVG蒙版动画。我遇到的问题是SVG的边缘是#34;锯齿状的"当动画进来时,我可以在面具周围看到一个轻微的黑色边缘。(它非常轻微。我看过质量更好的动画GIF。使用SVG我觉得它会更干净)。
寻找更柔软边缘的解决方案。如果这意味着我需要使用PNG蒙版或应用某种类型的滤镜效果?我很乐意为任何解决方案。
<mask id="text-mask">
<use x="0" y="0" xlink:href="#text" opacity="1" fill="#fff"/>
</mask>
<use x="0" y="0" xlink:href="#text" fill="#0d0d0d"/>
<rect class="water-fill" mask="url(#text-mask)" fill="url(#water)" x="-400" y="0" width="6000" height="650"/>
答案 0 :(得分:6)
您看到“锯齿状边缘”黑色轮廓的原因是由于您完成SVG的方式。您正在堆叠两个黑色文本路径的副本。然后你把红水动画放在那些之上。
你的SVG看起来像这样:
<svg>
<path with QURE (black)>
<use that path again (black)>
<water animation (red) using that path as a mask>
</svg>
您有三个抗锯齿元素直接堆叠在一起。其中两个是黑色的,其中一个是红色的。因此,在形状的边缘,您可以混合使用黑色和红色半透明像素。
您可以将第一个<path>
定义放在<defs>
部分中,以便不会渲染,从而大大改善外观。
这让你有了这样的安排:
<svg>
<use path with QURE shape (black)>
<water animation (red) using that path as a mask>
</svg>
这有帮助,但仍然在形状的边缘留下黑色和红色像素的混合。通过不在红色动画后面绘制黑色文本,您可以进一步改善外观。
通过以下类型的安排将实现最佳结果:
<svg>
<g with QURE mask>
<black rectangle background>
<water animation (red)>
</g>
</svg>
通过这种安排,我们只将蒙版应用于组合的黑色和红色水动画。所以你应该没有黑色锯齿状边框,因为现在只有一组抗别名像素。