使用Tiled2Unity时,瓷砖之间的间隙或出血

时间:2016-04-17 10:33:20

标签: unity3d unity3d-2dtools

从Tiled2Unity导出到Unity本身时,我看到了瓷砖之间的间隙或流血。我该怎么做才能解决这个问题?

1 个答案:

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这可能是因为您的游戏标签的宽高比具有宽度或高度的小数像素数。单击游戏选项卡顶部的分辨率(可能显示自由宽高比或4:3或其他东西),然后单击底部的加号以添加新的宽高比。

为宽度和高度键入精确的像素数,您将强制纵横比始终具有整数像素。流血会消失。