在我的机器上,当前的.net版本Math.exp(-1000)返回0.0,这是合理的,因为 它是一个太小而不能表示为双精度的数字。
我可以依赖它来保持其他机器以及未来的.net构建吗? Msdn告诉我 Math.exp(Double.NegativeInfinity)返回0.0(因此我希望将来保持这样),但是-1000呢?
答案 0 :(得分:4)
Math.Exp()
函数定义为在双精度类型上运行。注意exp(-1000)== 5.08e-435,远低于可以用double表示的最小绝对值。
我认为可以肯定地说,使用IEEE浮点数的任何环境exp(-1000)
都是0.0。 .Net永远不会离开IEEE浮点数。更笼统地说,我猜你是否对小数量可靠地舍入为零感兴趣。简而言之,是的,在IEEE中。
但是,最好不要在代码中设计此行为。正如Darin所建议的那样,将浮点值与容差进行比较。如果您有理由使用非常小或大的数字,请考虑将数量作为对数跟踪并在对数域中执行操作(如果需要相乘,则添加对数等)。您可以使用高精度数学库,但即使数字变得非常小,计算也可能会出现大的舍入误差和较差的数值稳定性。
最后,如果您的目的是计算1.0 - Math.Exp(-num)
或Math.Exp(-num) - 1
,请查找直接计算这些函数的库函数,以获得最佳精度。
答案 1 :(得分:2)
不,你永远不能依赖double类型的变量完全等于某事。永远不要写这样的东西。切勿使用==
运算符来比较两个双操作数:
double d = ...
if (d == 0.0) {
}
相反,您应该定义所需的精度并始终使用此精度:
double epsilon = 1e-5;
double d = ...
if (Math.Abs(d - 0.0) < epsilon) {
}
答案 2 :(得分:1)
使用他们声明的内置构造。
由于关于double的大小限制,它应该保持原样,但我更喜欢使用类中的常量内置并由MSDN确认。
答案 3 :(得分:1)
不要提醒像这样的例外永远不是一个好主意。它不是一个抛出的异常,但是它太小而不能显示,因此只给你0.0也是一个例外。最好留下常数来做类似的事情。