如何在iOS中使用SVGKit将SVG路径组件解析为UIBezierPath?

时间:2016-04-17 06:24:33

标签: ios swift svg svgkit

我使用Swift在iOS中制作SVG图像。我已经能够使用SVGKit(https://github.com/SVGKit/SVGKit)轻松渲染SVG,但要对其进行动画处理,我需要将SVG路径元素转换为UIBezierPath。我可以使用其他库来实现,但如果我可以单独使用SVGKit完成所有这些工作,那就太好了。我还没有找到任何直接获取路径元素的方法。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我遇到了与Swift相同的问题并使用了SVGKit。即使在遵循此simple tutorial并将其转换为swift之后,我也可以渲染SVG但不会为线条绘制动画。对我有用的是切换到PocketSVG

它们具有遍历每个Layer的函数,这就是我用它来为SVG文件设置动画的方法:

  let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("tiger", withExtension: "svg")!
  let paths = SVGBezierPath.pathsFromSVGAtURL(url)

  for path in paths {
    // Create a layer for each path
    let layer = CAShapeLayer()
    layer.path = path.CGPath

    // Default Settings
    var strokeWidth = CGFloat(4.0)
    var strokeColor = UIColor.blackColor().CGColor
    var fillColor = UIColor.whiteColor().CGColor

    // Inspect the SVG Path Attributes
    print("path.svgAttributes = \(path.svgAttributes)")

    if let strokeValue = path.svgAttributes["stroke-width"] {
      if let strokeN = NSNumberFormatter().numberFromString(strokeValue as! String) {
        strokeWidth = CGFloat(strokeN)
      }
    }

    if let strokeValue = path.svgAttributes["stroke"] {
      strokeColor = strokeValue as! CGColor
    }

    if let fillColorVal = path.svgAttributes["fill"] {
      fillColor = fillColorVal as! CGColor
    }

    // Set its display properties
    layer.lineWidth = strokeWidth
    layer.strokeColor = strokeColor
    layer.fillColor = fillColor

    // Add it to the layer hierarchy
    self.view.layer.addSublayer(layer)

    // Simple Animation
    let animation = CABasicAnimation(keyPath:"strokeEnd")
    animation.duration = 4.0
    animation.fromValue = 0.0
    animation.toValue = 1.0
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards
    animation.removedOnCompletion = false
    layer.addAnimation(animation, forKey: "strokeEndAnimation")

答案 1 :(得分:1)

通过在Apple的课程上调用.path可以获得该路径。我建议你阅读Apple CoreAnimation文档,特别是CAShapeLayer(SVGKit大量使用)。

Apple还提供转换为UIBezierPath的代码 - 再次搜索Apple文档以获取有关如何执行此操作的详细信息。 e.g:

  • (UIBezierPath *)bezierPathWithCGPath:(CGPathRef)CGPath;