我正在为包括Android,iOS和Windows Universal在内的多种平台开发一款单一游戏应用程序。因此我想支持触摸和鼠标输入。
问题是在Android上,初始鼠标位置是(0,0)并且在应用内部触发悬停效果,这不应该发生。有没有办法禁用Android的鼠标输入?在iOS上我只是将视口中的鼠标位置设置为(-1,-1)。哪个是hacky但它有效。不幸的是,Android Mouse.SetPostion()
因某些原因无效。
如何让鼠标在MonoGame for Android中消失?