如何在Android上阅读触摸屏输入

时间:2019-04-16 13:20:33

标签: c# android monogame porting

我正在尝试使用monogame将一键式游戏移植到Android上,但是作为我的第一次,我一直在努力弄清楚用户是否按下屏幕可以阅读。我也不确定要使用哪个库,大多数逻辑接缝都是Android.Gestures,但我不知道如何使用它。

1 个答案:

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定义触摸集合:TouchCollection touchState;//get touches

Update()的{​​{1}}方法或您要实现的类中:

Game1()

它使用 touchState = TouchPanel.GetState(); foreach (var touch in touchState) { if (touch.State == TouchLocationState.Pressed) { //do what you want here when users tap the screen } }