我正在尝试使用monogame将一键式游戏移植到Android上,但是作为我的第一次,我一直在努力弄清楚用户是否按下屏幕可以阅读。我也不确定要使用哪个库,大多数逻辑接缝都是Android.Gestures,但我不知道如何使用它。
答案 0 :(得分:1)
定义触摸集合:TouchCollection touchState;//get touches
在Update()
的{{1}}方法或您要实现的类中:
Game1()
它使用 touchState = TouchPanel.GetState();
foreach (var touch in touchState)
{
if (touch.State == TouchLocationState.Pressed)
{
//do what you want here when users tap the screen
}
}