理论上,双字加法/减法的成本是单字的2倍。类似地,单字乘法与加法的成本比被视为3.我在Ubuntu LTS 14.04上使用GCC编写了以下C程序,以检查我的机器上的时钟周期数,Intel Sandy Bridge Corei5-2410M。虽然,大多数情况下程序返回6个时钟周期进行128位加法,但我采取了最好的情况。我使用命令编译(gcc -o ow -O3 cost.c),结果在下面给出
32-bit Add: Clock cycles = 1 64-bit Add: Clock cycles = 1 64-bit Mult: Clock cycles = 2 128-bit Add: Clock cycles = 5
该计划如下:
#define n 500
#define counter 50000
typedef uint64_t utype64;
typedef int64_t type64;
typedef __int128 type128;
__inline__ utype64 rdtsc() {
uint32_t lo, hi;
__asm__ __volatile__ ("xorl %%eax,%%eax \n cpuid"::: "%rax", "%rbx", "%rcx", "%rdx");
__asm__ __volatile__ ("rdtsc" : "=a" (lo), "=d" (hi));
return (utype64)hi << 32 | lo;
}
int main(){
utype64 start, end;
type64 a[n], b[n], c[n];
type128 d[n], e[n], f[n];
int g[n], h[n];
unsigned short i, j;
srand(time(NULL));
for(i=0;i<n;i++){ g[i]=rand(); h[i]=rand(); b[i]=(rand()+2294967295); e[i]=(type128)(rand()+2294967295)*(rand()+2294967295);}
for(j=0;j<counter;j++){
start=rdtsc();
for(i=0;i<n;i++){ a[i]=(type64)g[i]+h[i]; }
end=rdtsc();
if((j+1)%5000 == 0)
printf("%lu-bit Add: Clock cycles = %lu \t", sizeof(g[0])*8, (end-start)/n);
start=rdtsc();
for(i=0;i<n;i++){ c[i]=a[i]+b[i]; }
end=rdtsc();
if((j+1)%5000 == 0)
printf("%lu-bit Add: Clock cycles = %lu \t", sizeof(a[0])*8, (end-start)/n);
start=rdtsc();
for(i=0;i<n;i++){ d[i]=(type128)c[i]*b[i]; }
end=rdtsc();
if((j+1)%5000 == 0)
printf("%lu-bit Mult: Clock cycles = %lu \t", sizeof(c[0])*8, (end-start)/n);
start=rdtsc();
for(i=0;i<n;i++){ f[i]=d[i]+e[i]; }
end=rdtsc();
if((j+1)%5000 == 0){
printf("%lu-bit Add: Clock cycles = %lu \n", sizeof(d[0])*8, (end-start)/n);
printf("f[%hu]= %ld %ld \n\n", i-7, (type64)(f[i-7]>>64), (type64)(f[i-7]));}
}
return 0;
}
结果中有两件事困扰着我。
1)(64位)乘法的时钟周期数可以变为2吗?
2)为什么双字加法的时钟周期数超过单字加法的2倍?
我主要关注案例(2)。现在,问题出现了,因为我的程序逻辑?或者是由于GCC编译器优化?
答案 0 :(得分:2)
理论上我们知道双字加法/减法需要2倍的单字。
不,我们没有。
同样,由于CPU的快速整数乘数,单字乘法与加法的成本比为3。
不,不是。
你没有测量说明。您正在测量程序中的语句。哪个与编译器将发出的指令有任何关系,也可能没有。例如,我的编译器在修复代码以便编译之后,将一些循环向量化。每条指令添加多个值。第一个循环本身仍然是23个指令长,并且仍然由您的代码报告为1个循环。
Modern(与过去25年一样)CPU一次不执行一条指令。他们将立即在飞行中有多个指令,并且可以不按顺序执行它们。
然后你有内存访问。在CPU上没有可以从内存中获取值的指令,将其从内存中添加到另一个值,然后将其存储在第三个内存位置。因此必须已经执行了多个指令。此外,内存访问的成本远远超过算术指令,任何接触内存的东西(除非它一直打到L1缓存)将受内存访问时间的支配。
此外,RDTSC甚至可能不会返回实际的循环计数。某些CPU具有可变时钟速率但仍然保持TSC以相同的速率运行,无论CPU实际运行的速度有多快或多慢,因为操作系统使用TSC进行计时。其他人没有。
所以,你没有衡量你认为自己在衡量的是什么,也没有人告诉你这些事情要么过于简单化,要么在二十年内没有看过CPU文档。