(请原谅我,如果我的标题不正确,我相信这是有约束力的,但如果有什么让我知道,我会编辑标题/问题)
了解在编程中绑定数据的不同方法(没有特定语言),我们了解了5种类型。 (我给出了类型,在课堂上给出的定义,在它下面将是我的问题)
1)静态:下标范围是静态绑定的,存储分配是静态的(在运行时之前)
2)固定堆栈动态:下标范围是静态绑定的,但分配是在声明时完成的
我想确定我的例子是正确的,用c ++你不能做(在VS 2015上测试) int size = 100; int data [size];
但这可行
const int size = 100;
int data[size];
我的猜测是"修复"由于在编译期间看到const这样的事实,所以程序在命中该语句之前知道大小,这是正确的吗?
3) Stack-dynamic :下标范围是动态绑定的,存储分配是动态的(在运行时完成)
4)固定堆动态:类似于固定堆栈动态:存储绑定是动态的,但在分配后固定(即,在请求时完成绑定并从堆中分配存储,而不是堆栈)
如果我是对的,这就是这个
的一个例子 int * x = new int [size];
由于分配的内存在堆上,它是动态分配的内存,而固定部分实际上是大小无法增长,对吗?
我想你想你的时间,对不起,如果这些问题可能是基本的,但在询问了人们之后,谷歌搜索我得到的答案很复杂,不知道该相信什么
5)堆动态:下标范围和存储分配的绑定是动态的,可以更改任意次数
答案 0 :(得分:1)
“在运行时之前”表示在创建程序实例时(当您选择启动程序时,操作系统执行此操作),但在程序执行开始之前分配内存。
是的,你是正确的,const int
的值在编译时是已知的,因此编译器可以使用它来在编译时知道数组的大小。
如果使用变量,则必须在运行时动态分配数组。
“堆栈动态”表示变量是在函数调用时创建的,例如函数的参数。它们是运行时和临时的并且存在于堆栈中。它们的大小在编译时是不知道的。
你的“固定堆动态”的例子可能不正确,因为我假设你暗示一个变量,而不是一个常量来表示数组的大小。 “Fixed”在编译时是已知的,因此您需要使用常量/文字。 “Fixed heap dynamic”是一个固定大小的数组,但是在堆上动态分配。
“堆动态”并不意味着大小可以改变,但大小只在运行时才知道。数组不能自然地改变大小,因为你不能保证它旁边有任何可以增长的连续内存。通常使数组更大意味着您必须创建一个新的更大的数组,并将旧内容复制到其中,并删除旧的更小的数组。