我创建了一个代码来计算运行时间。
它在工作。但我无法解释:Heap和Stack中的变量之间有什么区别?
我正在谈论"运行时间"。
我在堆中创建了3个变量:a,b,c。
Stack中有3个变量:aa,bb,cc。
我的代码:
class Program
{
private int a = 1;
private int b = 2;
private int c = 0;
static void Main()
{
int aa = 1;
int bb = 2;
int cc = 0;
var sw = new Stopwatch();
var _sw = new Stopwatch();
Program pro = new Program();
for (int k = 0; k < 10; k++)
{
sw.Start();
for (int i = 0; i < 500000000; i++)
{
pro.c += pro.a + pro.b;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Heap:");
Console.WriteLine("TotalMiliseconds: {0}", sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString());
Console.WriteLine("__________________________________");
sw.Reset();
_sw.Start();
for (int j = 0; j < 500000000; j++)
{
cc += aa + bb;
}
_sw.Stop();
Console.WriteLine("Stack:");
Console.WriteLine("TotalMiliseconds: {0}", _sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString());
Console.WriteLine("__________________________________");
_sw.Reset();
}
Console.ReadKey();
}
}
这是我的问题:你能告诉我为什么Heap中的运行时间总是比Stack快吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:-3)
据我所知,您不是要将堆栈访问权限与堆访问权限进行比较,因为这两组变量都是在堆栈上分配的,因为它们都是值类型。见这里:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/4d43ts61(v=vs.90).aspx