我知道(至少我认为)当两个精灵碰撞时,将使用SKPhysicsContact作为参数调用SKPhysicsConstactDelegate中定义的didBeginContact方法。
与SKPhysicsContact对象相关的方法和属性有哪些?
我似乎无法在网上找到任何有关此内容的信息,而不是“一个SKPhysicsContact对象由Sprite Kit自动创建,用于描述来自https://developer.apple.com/的两个物理实体之间的联系”。
也许我误解了SKPhysicsContact对象到底是什么。有谁知道描述它的任何链接?
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查看框架参考。你得到碰撞的两个物体,碰撞点和其他物体。但是你必须确保正确设置两个对象才能做到这一点。 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKPhysicsContact/