有人可以向我解释一下UI线程到底是什么吗? 在developer.android.com上,它说的是runOnUiThread函数
public final void runOnUiThread(Runnable action)
从以下版本开始:API Level 1在UI线程上运行指定的操作。如果 当前线程是UI线程,然后执行操作 立即。如果当前线程不是UI线程,则操作为 发布到UI线程的事件队列。
UI线程是否意味着每次通过某些ui活动(如来电或屏幕调暗等)将活动推送到后台时都会运行此线程?如果没有,UI线程究竟包括什么?
谢谢
答案 0 :(得分:137)
UIThread是应用程序的主要执行线程。这是运行大多数应用程序代码的地方。您在此线程中创建了所有应用程序组件(Activities,Services,ContentProviders,BroadcastReceivers),并且在此线程中执行对这些组件的任何系统调用。
例如,假设您的应用程序是一个Activity类。然后,所有生命周期方法和大多数事件处理代码都在此UIThread中运行。这些是onCreate
,onPause
,onDestroy
,onClick
等方法。此外,这是对UI进行所有更新的地方。任何导致UI更新或更改的事情都发生在UI线程上。
For more info on your application's Processes and Threads click here.
当您显式生成一个新线程以在后台工作时,此代码不会在UIThread上运行。那么如果这个后台线程需要做一些改变UI的事情会发生什么呢?这就是runOnUiThread
的用途。实际上你应该使用一个Handler(有关这方面的更多信息,请参阅下面的链接)。它为这些后台线程提供了执行可以修改UI的代码的能力。他们通过将UI修改代码放在Runnable对象中并将其传递给runOnUiThread方法来实现此目的。
For more info on spawning worker threads and updating the UI from them click here
我个人仅在我的仪器测试中使用runOnUiThread
方法。由于测试代码不在UIThread中执行,因此您需要使用此方法来运行修改UI的代码。因此,我使用它将点击和键事件注入我的应用程序。然后,我可以检查应用程序的状态,以确保发生了正确的事情。
For more info on testing and running code on the UIThread click here
答案 1 :(得分:9)
如果您在单独的线程中执行阻止代码(例如Http-Request),请考虑使用AsyncTask。它的doInBackground
- 方法在一个单独的Thread上运行。 AsyncTask
为您提供了方法onProgressUpdate
和onPostExecute
保证在UI线程上运行。
如果您需要GUI进度更新(例如通过进度条),请在publishProgress
内拨打doInBackground
。这导致随后调用onPublishProgress
。
onPostExecute
返回后自动调用 doInBackground
。
答案 2 :(得分:4)
所有UI绘图等都在一个单独的线程中发生。它叫做UIThread。如果你想对UI进行任何更改,你必须使用确保它发生在UIThread的上下文中。
最简单的方法是使用runOnUiThread