我有一个Ball(categoryBitMask = 1,Contact = 2), 墙(categoryBitMask = 2,Contact = 1) 和一个地面(使用PhysicsBody for Ball to down)
我为所有这些设置了physicsBody。
但我只想和Ball和Walls联系,而不是Ball with Ground。
当ball掉到地面时,在didBeginContact()中,它也会被调用。
我怎么样?
答案 0 :(得分:0)
在枚举类别中,设置3个类别:(土地,墙壁,球)。
设置球和地的无接触,我只设置墙壁接触,而不是球和地:
wallsNode.physicsBody?.categoryBitMask = categoryType.walls.rawValue
要让球不与Land接触,请执行以下操作:
wallsNode.physicsBody?.contactTestBitMask = categoryType.ball.rawValue | categoryType.land.rawValue
而且:
wallsNode.physicsBody?.collisionBitMask = categoryType.ball.rawValue | categoryType.land.rawValue