所以我正在玩GCC6及其概念实现,我认为Haskell Prelude将是一个很好的实验来源。 Haskell的核心功能之一是功能组合,这是我需要立即解决的问题。
尽我所能地模仿Haskell语法,我写了这个函数:
auto add([](int a, int b) { return a + b; }
auto doubled([](int a) { return a * 2; }
auto add_then_double(doubled * add);
assert(add_then_double(2, 3) == 10);
哪个很好用,允许我做类似的事情:
template <typename F, typename Ret, typename... Args>
concept bool Function()
{
return requires(F f, Args ...args) {
{ f(args...) } -> Ret;
}
}
很高兴,我决定回去对我的功能构成应用一些约束,但由于它的懒惰我很快遇到了问题。
首先我写了这个概念:
G
我基于Andrew Sutton's origin github项目中的概念。
所以我试着申请原来的功能。我遇到的问题是,我不知道G
返回的是什么,而不知道传递给G
的参数是什么,所以我不能约束F
而我不会&#39} ;知道G
返回的内容并不知道它给出了什么参数,我也不知道,因为我不知道Function
返回的是什么。
我非常确定我需要一个不关心返回类型的新F
概念,因为我的编写功能并不关心template <typename F, typename G>
auto operator*(F f, G g)
{
return [f, g](auto... args)
// is it even possible to constrain here?
requires FunctionAnyReturn<G, decltype(args)...>
&& FunctionAnyReturn<F, decltype(G(decltype(args)...))>
{
return f(g(args...));
}
}
返回的内容,所以只要它是可以调用的。而且我想我可以将约束放在参数键入的内部lambda上并为G校正,因此对于F,但这意味着我可以组成不可组合的函数,并且在调用站点之前不会得到错误。这是可以避免的吗?
也许是这样的:
{{1}}
这是我能做的最好的(如果我能做到的话)?
答案 0 :(得分:1)
正如您所发现的那样,将约束放在正确的位置确实很重要。在您的情况下,必须约束结果的operator()
,而不是合成函数本身。你真的不能做得更好,例如考虑许多功能没有单一的返回类型(例如std::make_tuple
)。然而,虽然Concepts-Lite确实稍微触及了lambda表达式,但它并没有在它们上允许requires
子句,所以你的尝试将无效。
在大多数情况下,我通常的建议是编写lambda表达式,使得operator()
由于SFINAE而自然受到限制。在您的情况下,这意味着避免返回类型扣除:
return [f, g](auto... args) -> decltype( f(g(args...)) )
{ return f(g(args...)); }
如果你正在使用例如Clang,everything is peachy。如果使用GCC,您可能会遇到GCC performs some checking too early。
的错误另一种方法是尽快“展开”## lambda表达式的闭包类型。通过使其成为用户定义的类型,您可以访问所有技巧,特别是您可以编写所需的显式约束:
template<typename F, typename G>
struct compose_type {
F first_composed_function;
G second_composed_function;
template<typename... Args>
constexpr auto operator()(Args... args)
// substitute in whichever concepts and traits you're actually using
requires
Callable<G, Args...>
&& Callable<F, result_of<G, Args...>>
{ return first_composed_function(second_composed_function(args...)); }
};
template<typename F, typename G>
constexpr compose_type<F, G> compose(F f, G g)
{ return { std::move(f), std::move(g) }; }