我正在做一个业余项目,我有一个问题。如果你有帮助,我会很开心。
我正在使用LibGdx
,在我的程序中,我必须在渲染函数中读取键盘上的内容。当我像这样使用isKeyPressed
时:
if(Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.NUM_1)){
x = 1;
try{
Thread.sleep(500);
}catch(InterruptedException e){}
}
if(x == 1){
if(Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.NUM_1)){
...
}
}
如果我按NUM_1
并释放它,部分......正在运行。我该怎样防止它。这是我第一次使用LibGdx
,我无法找到任何办法。