如何才能在LibGdx中第一次读取按键?

时间:2016-04-09 09:44:28

标签: java

我正在做一个业余项目,我有一个问题。如果你有帮助,我会很开心。 我正在使用LibGdx,在我的程序中,我必须在渲染函数中读取键盘上的内容。当我像这样使用isKeyPressed时:

if(Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.NUM_1)){
    x = 1;
try{
             Thread.sleep(500);
             }catch(InterruptedException e){}
    }
if(x == 1){
if(Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.NUM_1)){
...
    }
 }

如果我按NUM_1并释放它,部分......正在运行。我该怎样防止它。这是我第一次使用LibGdx,我无法找到任何办法。

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