Libgdx - 程序仅在我第一次绘制精灵时滞后

时间:2015-07-27 17:48:40

标签: java graphics libgdx

当我在桌面上运行程序并绘制任何精灵时,程序将在第一次绘制精灵时进行帧滞后,然后在绘制相同精灵时随后完全正常。

每次运行程序时都会发生这种情况,包括每个sprite。我想摆脱这个烦人的错误!该程序仍然运行得非常好,但它看起来没有磨损。

更多细节:我使用SpriteBatch和TextureRegion来绘制这些精灵。帧速率为50 FPS。我正在使用游戏设置,其中主类扩展游戏,我使用屏幕在场景之间切换。

感谢您的帮助!

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