标签: java graphics libgdx
当我在桌面上运行程序并绘制任何精灵时,程序将在第一次绘制精灵时进行帧滞后,然后在绘制相同精灵时随后完全正常。
每次运行程序时都会发生这种情况,包括每个sprite。我想摆脱这个烦人的错误!该程序仍然运行得非常好,但它看起来没有磨损。
更多细节:我使用SpriteBatch和TextureRegion来绘制这些精灵。帧速率为50 FPS。我正在使用游戏设置,其中主类扩展游戏,我使用屏幕在场景之间切换。
感谢您的帮助!