我希望在C中完成函数重载,但我试图在没有C11支持的Unix服务器上运行我的代码,因此_Generic
关键字不可用。
(升级服务器使其具有较新版本的GCC不是一种选择)。
有没有其他方法可以使用_Generic
来模拟C中的有效函数重载?
答案 0 :(得分:3)
对于某些参数类型,您可以执行有限形式的重载,如下所示:
void func_int(int);
void func_long(long);
void func_longlong(long long);
#define FUNC(X) \
(sizeof(X) <= sizeof(int) ? func_int(X) \
: sizeof(X) == sizeof(long) ? func_long(X) \
: func_longlong(X))
这将允许您使用FUNC(i)
并让它调用不同的功能。它是有限的,因为你只能按大小来区分类型。这意味着,如果sizeof(int) == sizeof(long)
,则您永远不会致电func_long
,如果sizeof(long) == sizeof(long long)
,则永远不会致电func_longlong
。此外,如果double
与您正在测试的整数类型之一相同,则不能为其他类型(例如sizeof(double)
)重载。
它可以用于例如过载float
,double
或long double
,您可能有不同的函数实现,根据参数类型的精度(即位数)计算得更多或更少。
答案 1 :(得分:3)
GCC manual明确显示GNU99(-std=gnu99
)解决方法,因为至少版本为3.1.1。
当然有一些限制:所有变体必须具有相同的返回类型,并且所有函数变体必须具有语法意义。后者通常是各种编译错误的原因(函数变量参数的类型无效)。通过声明没有参数原型的函数可以避免这种情况;但是,必须记住默认类型促销会发生(float
会提升为double
,而小于int
的所有整数类型都会提升为int
或{ {1}})。考虑这个示例程序:
unsigned int
您无需根据单个参数确定类型;你可以做到,例如#define _GNU_SOURCE /* for asprintf() */
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct {
double x;
double y;
double z;
double d;
} plane;
static const char *foo_char_array();
static const char *foo_int();
static const char *foo_long();
static const char *foo_double();
static const char *foo_float();
static const char *foo_short();
static const char *foo_plane();
#define foo(x) \
( __builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), int), foo_int(x), \
__builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), long), foo_long(x), \
__builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), short), foo_short(x), \
__builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), float), foo_float(x), \
__builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), double), foo_double(x), \
__builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), plane), foo_plane(x), \
__builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), char []), foo_char_array(x), \
(void)0 ))))))) )
int main(void)
{
double d = 1.0;
float f = 2.0f;
short s = 3;
long n = 4L;
plane p = { 5.0, 6.0, 7.0, 8.0 };
printf("foo(9) = %s\n", foo(9));
printf("foo(10L) = %s\n", foo(10L));
printf("foo(11.0f) = %s\n", foo(11.0f));
printf("foo(12.0) = %s\n", foo(12.0));
printf("foo(\"bar\") = %s\n", foo("bar"));
printf("foo(d) = %s\n", foo(d));
printf("foo(f) = %s\n", foo(f));
printf("foo(s) = %s\n", foo(s));
printf("foo(n) = %s\n", foo(n));
printf("foo(p) = %s\n", foo(p));
return EXIT_SUCCESS;
}
static const char *foo_char_array(char x[]) { return "char []"; }
static const char *foo_int(int x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "(int)%d", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_long(long x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "(long)%ld", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_float(double x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "%af", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_double(double x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "%a", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_short(int x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "(short)%d", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_plane(plane p) { static char buffer[120]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "(plane){ .x=%g, .y=%g, .z=%g, .d=%g }", p.x, p.y, p.z, p.d); return (const char *)buffer; }
验证__builtin_types_compatible_p(typeof(x), double) && __builtin_types_compatible_p(typeof(y), double)
和x
的{{1}}类型。{/ 1>
编译运行时,上述程序将输出
y
在32位x86 Linux(ILP32)以及x86-64(LP64)上进行了测试。是的,上面的程序会泄漏内存,因为它永远不会double
foo(9) = (int)9
foo(10L) = (long)10
foo(11.0f) = 0x1.6p+3f
foo(12.0) = 0x1.8p+3
foo("bar") = char []
foo(d) = 0x1p+0
foo(f) = 0x1p+1f
foo(s) = (short)3
foo(n) = (long)4
foo(p) = (plane){ .x=5, .y=6, .z=7, .d=8 }
函数变量返回的动态分配的字符串。
答案 2 :(得分:0)
我发现了一种似乎有效的方法,但是我在编译时仍会收到一些警告......
工作代码:
#include <stdio.h>
#define print(x) \
__builtin_choose_expr(__builtin_types_compatible_p(typeof(x), int ), print_int(x) , \
__builtin_choose_expr(__builtin_types_compatible_p(typeof(x), char[]), print_string(x), \
(void)0))
void print_int(int i) {
printf("int: %d\n", i);
}
void print_string(char* s) {
printf("char*: %s\n", s);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
print(1);
print("this");
return 0;
}
输出:
int: 1
char*: thing
编译器警告:
gcc overload.c -o main
overload.c: In function 'main':
overload.c:19: warning: passing argument 1 of 'print_string' makes pointer from integer without a cast
overload.c:20: warning: passing argument 1 of 'print_int' makes integer from pointer without a cast
答案 3 :(得分:0)
在某种程度上可以使用函数指针和union中的无名结构。这里有一个例子,我们重载add和mul函数。有两个工会LIBI,LIBF包含无名结构。 LIBI包含函数指针add和mulc,它只使用整数值。 LIBF与LIBI相同,只是add和mul使用float变量。此外,我们需要在这些联合之外创建addi,muli,addf和mulf函数。联合中的函数指针将被引用到这4个函数中。例如,add in LIBI被称为addi,因为addi使用int值,并且add in LIBF被称为addf,因为它只使用float变量。此示例还可以用作在C语言中模拟命名空间的方法,该方法在语言中不存在。在此示例中,联合的行为类似于命名空间。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
union {
struct {
void (*add)(int *, int);
void (*mul)(int *, int);
};
}LIBI;
union {
struct {
void (*add)(float *, float);
void (*mul)(float *, float);
};
}LIBF;
void addi(int *a, int c){
*a += c;
}
void addf(float *a, float c){
*a += c;
}
void muli(int *a, int c){
*a *= c;
}
void mulf(float *a, float c){
*a *= c;
}
int main(void){
LIBI.add = addi;
LIBF.add = addf;
LIBI.mul = muli;
LIBF.mul = mulf;
int ia = 10;
int ib = 2;
float fa = 20.0f;
float fb = 2.0f;
LIBI.add(&ia,ib);
LIBF.add(&fa,fb);
printf("%d\n",ia);
printf("%f\n",fa);
LIBI.mul(&ia,ib);
LIBF.mul(&fa,fb);
printf("%d\n",ia);
printf("%f\n",fa);
return 0;
}