组合_Generic宏

时间:2015-11-24 23:17:34

标签: c c11

我对C11的_Generic机制很满意 - 切换类型是我从C ++中遗漏的东西。然而,证明难以撰写。

举个例子,给定函数:

bool write_int(int);
bool write_foo(foo);
bool write_bar(bar);
// bool write_unknown is not implemented
然后我可以写

#define write(X) _Generic((X), \
  int : write_int, \
  foo: write_foo, \
  bar: write_bar, \
  default: write_unknown)(X)

并且,如果我不尝试使用& write或将其传递给函数,我可以调用write(obj),并且,如果obj是其中一种类型的实例,一切都很好。

然而,一般来说,foo和bar彼此完全无关。它们在不同的头文件中定义,很少(但偶尔)在单个源文件中一起使用。然后应该在哪里写宏扩展到_Generic?

目前,我正在积累一些名为write.h,equal.h,copy.h,move.h的头文件,每个文件都包含一组函数原型和一个_Generic。这是可行的,但并不精彩。我不喜欢在一个地方收集程序中每种类型的列表的要求。

我希望能够在头文件中定义类型foo,以及函数write_foo,并且以某种方式使客户端代码能够调用'function'。默认看起来像一个矢量,通过它可以实现这一点。

我在这个网站上找到的最接近的匹配是c11 generic adding types,它有一个部分解决方案,但是我不太了解如何组合各种宏。

让我们说,在定义write_bar的头文件中的某个地方,我们有一个现有的宏定义:

#define write(x) _Generic((x), bar: write_bar, default: some_magic_here)(x)

或者我们可以省略尾随(x)

#define write_impl(x) _Generic((x), bar: write_bar, default: some_magic_here)

在这个标题中,我想要一个处理foo或bar的write()版本。我认为它需要在默认情况下调用现有宏,但我不相信预处理器能够重命名现有的写宏。如果能够,以下可行:

#ifndef WRITE_3
#define WRITE_3(X) write(x)
#undef write(x)
#define write(x) __Generic((x),foo: write_foo,default: WRITE_3)(x)

刚刚打出来之后,我可以看到前进的道路:

// In bar.h
#ifndef WRITE_1
#define WRITE_1(x) __Generic((x), bar: write_bar)
#elif !defined(WRITE_2)
#define WRITE_2(x) __Generic((x), bar: write_bar)
#elif !defined(WRITE_3)
#define WRITE_3(x) __Generic((x), bar: write_bar)
#endif
// In foo.h
#ifndef WRITE_1
#define WRITE_1(x) __Generic((x), foo: write_foo)
#elif !defined(WRITE_2)
#define WRITE_2(x) __Generic((x), foo: write_foo)
#elif !defined(WRITE_3)
#define WRITE_3(x) __Generic((x), foo: write_foo)
#endif
// In write.h, which unfortunately needs to be included after the other two
// but happily they can be included in either order
#ifdef WRITE_2
#define write(x) WRITE_1(x) WRITE_2(x) (x)
#elif
// etc
#endif

这实际上并不起作用,因为当x与参数列表不匹配时,我无法找到使WRITE_N(x)扩展为空的方法。我看到了错误

controlling expression type 'struct foo' not compatible with any generic association type

或者

expected expression // attempting to present an empty default clause

我相信在几个文件之间分配write()定义宏我需要解决上述任何一个问题。在默认情况下减少为空的_Generic子句将起作用,如果没有类型匹配则减少为空。

如果函数接受一个结构而不是一个实例的指针,并且我提供write_void(void * x){(void)x;}作为默认选项,那么代码确实编译得更加hackish并运行。但是,将写入扩展为

write(x) => write_void(x); write_foo(x); write_void(x);

本身显然非常糟糕,而且我真的不想通过指针传递所有内容。

那么 - 任何人都可以看到一种方法来逐步定义单个_Generic'函数',即没有从它将映射的所有类型的列表开始?谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

对多个不相关文件的类型泛型函数的需求表明程序设计很差。

这些文件是相关的,应该共享一个公共父级(“抽象基类”),然后可以声明类型通用宏和函数声明。

或者它们是无关的,但无论出于何种原因共享一些常用的方法,在这种情况下,您需要发明一个通用的通用抽象层接口,然后他们可以实现。您应该始终在系统级别考虑程序设计。

这个答案不使用_Generic,但完全提出了不同的程序设计。

使用bool equal(T lhs, T rhs)从评论中获取示例。这是上述两种情况中的后一种情况,即多个模块共享的通用接口。首先要注意的是,这是一个仿函数,这个函数可以依次用于搜索/排序算法等通用算法。 C标准建议如何编写仿函数:

int compare (const void* p1, const void* p2)

这是标准函数bsearchqsort使用的格式。除非你有充分的理由,否则你不应该偏离这种格式,因为如果你不这样做,你会得到搜索和免费整理。此外,这种形式的优点是可以在同一个函数中进行更少,更大和相等的检查。

在C中实现此类函数的通用接口的经典C方法是包含此宏的标头:

接口标题:

#define compare(type, x, y) (compare_ ## type(x, y))

实现标题的模块:

// int.c
int compare_int (const void* p1, const void* p2)
{
  return *(int*)p1 - *(int*)p2;
}

呼叫者:

if( compare(int, a, b) == 0 )
{
  // equal
}

这具有抽象的优点:接口头文件不需要知道所有使用的类型。缺点是没有任何类型的安全性。

(但这是C,你永远不会通过编译器获得100%的类型安全性。如果它是一个大问题,请使用静态分析。)

使用C11,您可以通过引入_Generic宏来提高类型安全性。但是有一个很大的问题:宏必须提前知道所有现有类型,所以你不能把它放在一个抽象的接口头中。相反,它应该在一个公共标题中,因为那样你将使用该标题在每个单独的,不相关的模块之间创建紧密耦合。您可以在调用应用程序中创建这样的宏,而不是定义接口,但要确保类型安全。

您可以做的是通过继承抽象基类来强制实现接口:

// interface.h
typedef int compare_t (const void* p1, const void* p2);

typedef struct data_t data_t; // incomplete type

typedef struct
{
  compare_t* compare;
  data_t*    data;
} interface_t;

继承接口的模块在创建对象时将比较函数指针设置为指向特定比较函数。 data对模块是私有的,可以是任何东西。假设我们创建了一个名为“xy”的模块,它继承了上面的接口:

//xy.c
struct data_t
{
  int x;
  int y;
};

static int compare_xy (const void* p1, const void* p2)
{
  // compare an xy object in some meaningful way
}

void xy_create (interface_t* inter, int x, int y)
{
  inter->data = malloc(sizeof(data_t));
  assert(inter->data != NULL);

  inter->compare = compare_xy;
  inter->data->x = x;
  inter->data->y = y;
}

然后,呼叫者可以使用通用interface_t并呼叫compare成员。我们已经实现了多态性,因为随后将调用特定于类型的比较函数。

答案 1 :(得分:0)

松散地根据Leushenko对multiparameter generics的回答,我提出了以下可怕的解决方案。它要求参数将通过指针传递,并且涉及的样板非常糟糕。它以编程方式运行,允许函数返回值。

// foo.h
#ifndef FOO
#define FOO
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

struct foo
{
  int a;
};

static inline int write_foo(struct foo* f)
{
  (void)f;
  return printf("Writing foo\n");
}

#if !defined(WRITE_1)
#define WRITE_1
#define WRITE_PRED_1(x) _Generic((x), struct foo * : true, default : false)
#define WRITE_CALL_1(x)                         \
  _Generic((x), struct foo *                    \
           : write_foo((struct foo*)x), default \
           : write_foo((struct foo*)0))

#elif !defined(WRITE_2)
#define WRITE_2
#define WRITE_PRED_2(x) _Generic((x), struct foo * : true, default : false)
#define WRITE_CALL_2(x)                         \
  _Generic((x), struct foo *                    \
           : write_foo((struct foo*)x), default \
           : write_foo((struct foo*)0))
#elif !defined(WRITE_3)
#define WRITE_3
#define WRITE_PRED_3(x) _Generic((x), struct foo * : true, default : false)
#define WRITE_CALL_3(x)                         \
  _Generic((x), struct foo *                    \
           : write_foo((struct foo*)x), default \
           : write_foo((struct foo*)0))
#endif

#endif

// bar.h
#ifndef BAR
#define BAR
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

struct bar
{
  int a;
};

static inline int write_bar(struct bar* b)
{
  (void)b;
  return printf("Writing bar\n");
}

#if !defined(WRITE_1)
#define WRITE_1
#define WRITE_PRED_1(x) _Generic((x), struct bar * : true, default : false)
#define WRITE_CALL_1(x)                         \
  _Generic((x), struct bar *                    \
           : write_bar((struct bar*)x), default \
           : write_bar((struct bar*)0))

#elif !defined(WRITE_2)
#define WRITE_2
#define WRITE_PRED_2(x) _Generic((x), struct bar * : true, default : false)
#define WRITE_CALL_2(x)                         \
  _Generic((x), struct bar *                    \
           : write_bar((struct bar*)x), default \
           : write_bar((struct bar*)0))
#elif !defined(WRITE_3)
#define WRITE_3
#define WRITE_PRED_3(x) _Generic((x), struct bar * : true, default : false)
#define WRITE_CALL_3(x)                         \
  _Generic((x), struct bar *                    \
           : write_bar((struct bar*)x), default \
           : write_bar((struct bar*)0))
#endif

#endif

// write.h
#ifndef WRITE
#define WRITE

#if defined(WRITE_3)
#define write(x)                                                        \
  WRITE_PRED_1(x) ? WRITE_CALL_1(x) : WRITE_PRED_2(x) ? WRITE_CALL_2(x) \
                                                      : WRITE_CALL_3(x)
#elif defined(WRITE_2)
#define write(x) WRITE_PRED_1(x) ? WRITE_CALL_1(x) : WRITE_CALL_2(x)

#elif defined(WRITE_1)
#define write(x) WRITE_CALL_1(x)
#else
#error "Write not defined"
#endif

#endif

// main.c
#include "foo.h"
#include "bar.h"

#include "write.h"

int main()
{
  struct foo f;
  struct bar b;

  int fi = write(&f);
  int bi = write(&b);

  return fi + bi;
}

我真的希望有比这更好的方法。