从Swift SpriteKit透视图中,可以轻松创建边缘物理实体,通过以下方式指定矩形的尺寸而不显示图像:
let borderEdgeRect = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, 0.5 , CGRectGetHeight(frame)*0.8)
let borderEdge = SKNode()
borderEdge = SKPhysicsBody(edgeLoopFromRect: borderEdgeRect)
addChild(borderEdge)
如何在Unity中为2d游戏创建等效边缘,指定没有图像的矩形,某条线是不可见的墙或边界?