我想为Gear VR创建一个3D Android应用程序,它可以让我执行以下操作:
问题是:是否可以使用坐标在Unity中绘制3D线框模型,而不是使用在Blender / Maya /...中创建的已完成模型。
我已经在Java + Eclipse中编写了2D Android应用程序,但我对整个VR事物都很陌生,而且我不了解C#。你会建议我的应用程序使用Unity或Eclipse吗?
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肯定会去Unity。对于Unity中的vr来说,一切都要简单得多。
以下是统一资产商店的线框着色器:
答案 1 :(得分:0)
Miguel12345制作了一个用uvs而不是几何着色器构建线框的软件包(在某些手机上不支持)。你得到包here on Github。道具给他!