我收到了这些错误,但我不知道如何修复它们。我想用这样的固定大小创建SKScene:
width: screenWidth
height: screenHeight/10
我不知道如何以正确的方式继承SKScene。
答案 0 :(得分:2)
当您尝试在类初始化之前访问属性时,会发生这种情况。
如果您将其移至super.init
行之后,它将会起作用,例如:
...
super.init(size: fixedSize)
self.name = name
self.buttons = buttons
编辑只是想到,虽然有一个例外,我刚刚确认了这一点。游乐场不喜欢它,但实际的应用程序确实:
class someClass:NSObject {
let a = 2
var b = 3
override init(){
let c = self.a
let d = self.b
super.init()
print("c: \(c), d:\(d)")
}
func foo(){
print("bar \(a)")
}
}
答案 1 :(得分:0)
我这样解决了:
init(buttons: Button) {
self.buttons = buttons
super.init()
let fixedSize = CGSize.init(width: screenWidth, height: screenHeight/10)
super.size = fixedSize
}
我删除了“名字”,因为我不再需要它了。我移动了self.buttons = buttons
,因为它需要在super.init()