我有一个很大的多边形列表(包含谷歌地图多边形选项),我想在绘制它们之前检查它们是否在屏幕范围内。
如何确定多边形是否在屏幕范围内。
这样的事情:
List<PolygonOptions> polygons = getPolygons();
LatLngBounds bounds = map.getProjection().getVisibleRegion().latLngBounds;
for (int l = 1; l <= polygons.size(); l++) {
if (bounds.Contains(polygons.get(l))) {
map.addPolygon(polygons.get(l));
}
}
答案 0 :(得分:2)
我认为您不需要检查多边形中的每个点是否可见 - 您应该只对四个可以轻松计算的点进行检查:
每当用户移动地图时,你应该在地图上放置矩形边框在可见边界内的多边形;像这样的东西:
@Override
public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
map = googleMap;
map.setOnCameraChangeListener(new GoogleMap.OnCameraChangeListener() {
@Override
public void onCameraChange(CameraPosition cameraPosition) {
showPolygons();
}
});
showPolygons();
}
private void showPolygons() {
if (map == null) return;
final LatLngBounds bounds = map.getProjection().getVisibleRegion().latLngBounds;
for (PolygonOptionsWrapper wrapper : wrappers) {
if (wrapper.within(bounds)) {
if (!wrapper.isAdded()) {
wrapper.addTo(map);
}
} else {
if (wrapper.isAdded()) {
wrapper.removeFrom(map);
}
}
}
}