我有一系列图片:
var images = ['1.png', '2.png', '3.png', '4.png', '5.png', '6.png'];
...我在for循环中随机选择一个:
for (var i = 1; i <= num; i++) {
var randomNumber = randomIntFromInterval(0, (images.length-1));
var randomImage = images[randomNumber];
}
然后我想将随机图像绘制到同一循环中的画布上:
for (var i = 1; i <= num; i++) {
var randomNumber = randomIntFromInterval(0, (images.length-1));
var randomImage = images[randomNumber];
var img = new Image
img.src = randomImage;
ctx.drawImage(img, x, y, width, height);
}
...使用按钮:
<button type="button" onclick="drawImages();">Look!</button>
除了一个问题外,图像绘制正确。在第二次点击之前没有任何内容。
似乎必须在绘制图像之前加载图像,并且第一次单击似乎加载它们。但是我不希望在点击按钮之前绘制图像。我不太明白如何在同一次点击中加载和绘制图像。