目标是将一组视网膜图像转换为单个视频。
下面的两个函数负责将UIImage写入AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor。他们工作,代码从图像中产生看似有效的视频。
然而,Xcode抱怨这个错误:
CGContextScaleCTM:无效的上下文0x0。这是一个严重的错误。这个 应用程序或它使用的库正在使用无效的上下文 从而导致系统稳定性的整体恶化 可靠性。此通知是礼貌的:请解决此问题。它 将在即将到来的更新中成为致命错误。
据推测,它抱怨CGContextScaleCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(), scale, scale)
中的fillPixelBufferFromImage
行。但是,删除CGContextScaleCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(), scale, scale)
会导致问题。视网膜图像在视频内部缩小了一半的尺寸(例如,320x568而不是640x1136)。
1)这是一个值得担心的错误吗?其他SO帖子不建议。
2)即使是良性的,你怎么能让这个错误消失?或者将视网膜图像渲染到AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor的正确方法是什么?
func appendPixelBufferForImageAtURL(image: UIImage, pixelBufferAdaptor: AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor, presentationTime: CMTime) -> Bool {
var appendSucceeded = false
autoreleasepool {
if let pixelBufferPool = pixelBufferAdaptor.pixelBufferPool {
let pixelBufferPointer = UnsafeMutablePointer<CVPixelBuffer?>.alloc(1)
let status: CVReturn = CVPixelBufferPoolCreatePixelBuffer(
kCFAllocatorDefault,
pixelBufferPool,
pixelBufferPointer
)
if let pixelBuffer = pixelBufferPointer.memory where status == 0 {
fillPixelBufferFromImage(image, pixelBuffer: pixelBuffer)
appendSucceeded = pixelBufferAdaptor.appendPixelBuffer(pixelBuffer, withPresentationTime: presentationTime)
pixelBufferPointer.destroy()
} else {
NSLog("Error: Failed to allocate pixel buffer from pool")
}
pixelBufferPointer.dealloc(1)
}
}
return appendSucceeded
}
func fillPixelBufferFromImage(image: UIImage, pixelBuffer: CVPixelBufferRef) {
/// Lock base address
CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
// Set properties for context
let pixelData = CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer)
let rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let scale = image.scale
let scaledWidth = image.size.width * scale
let scaledHeight = image.size.height * scale
// Create CGBitmapContext
let context = CGBitmapContextCreate(
pixelData,
Int(scaledWidth),
Int(scaledHeight),
8,
CVPixelBufferGetBytesPerRow(pixelBuffer),
rgbColorSpace,
CGImageAlphaInfo.PremultipliedFirst.rawValue
)
// Set scale for context
CGContextScaleCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(), scale, scale)
// Draw image into context
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, scaledWidth, scaledHeight), image.CGImage)
/// Unlock base address
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
}
答案 0 :(得分:2)
是的,这是您应该担心的错误。错误消息“这是一个严重的错误”。并且“请解决这个问题”并不是一个玩笑。
这是不正确的:
CGContextScaleCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(), scale, scale)
因为这些都不是这样的:
-drawRect:
方法UIGraphicsBeginImageContext
来设置背景UIGraphicsPushContext
因此,就UIKit而言,没有“当前”上下文,因此UIGraphicsGetCurrentContext()
返回nil。
您自己创建了位图上下文,因此您应该将比例应用于该上下文:
CGContextScaleCTM(context, scale, scale)