标签: unity3d
您好我将文件下载到Unity,但我需要将文件移到文件夹中。我怎么能在C#中做到这一点?
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你的意思是如何将游戏对象作为另一个游戏的孩子? (这就是你的截图中的样子)
如果是这样,您可以通过将游戏对象的转换父级设置为"文件夹的转换来实现这一目标。你想把它放进去。
像: teapot.transform.SetParent(NEWTest.transform);
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.SetParent.html有更多信息。