下载后将文件移动到C#中的文件夹

时间:2016-04-04 13:44:52

标签: unity3d

您好我将文件下载到Unity,但我需要将文件移到文件夹中。我怎么能在C#中做到这一点?

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1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你的意思是如何将游戏对象作为另一个游戏的孩子? (这就是你的截图中的样子)

如果是这样,您可以通过将游戏对象的转换父级设置为"文件夹的转换来实现这一目标。你想把它放进去。

像: teapot.transform.SetParent(NEWTest.transform);

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.SetParent.html有更多信息。