如何在更改视口位置和缩放级别后计算画布的特定位置(例如底部中心)?
现在我正在尝试这样的事情。但它只适用于视口。
canvasPoint = {
left:(canvas.width/2)-canvas.viewportTransform[4],
top: canvas.height-canvas.viewportTransform[5]
}
当我缩小或放大时,我无法找到画布的新中心底点。
答案 0 :(得分:3)
你必须使用矩阵。 你的底部 - 中心角有坐标:
var p = {x: canvas.width/2, y: canvas.height};
您的缩放和平移由viewportTransfom:
表示var invertedMatrix = fabric.util.invertTransform(canvas.viewportTransform);
var transformedP = fabric.util.transformPoint(p, invertedMatrix);
你应该完成。 transformedP应该具有您在缩放和/或平移视图中看作中心底部的点的绝对坐标。