这是我的问题的后续跟踪:Android thread runnable performance
我在应用我的应用程序的同步方法时遇到了一些困难
我正在轮询传感器,并在传感器更改时将传感器值存储到数组中
float[] accelerometerMatrix = new float[3];
float[] accelerometerWorldMatrix = new float[3];
float[] gyroscopeMatrix = new float[3];
float[] gravityMatrix = new float[3];
float[] magneticMatrix = new float[3];
float[] rotationMatrix = new float[9];
class InsertHandler implements Runnable {
public void run() {
//get values from arrays and insert into db
}
}
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
sensor = event.sensor;
int i = sensor.getType();
if (i == MainActivity.TYPE_ACCELEROMETER) {
accelerometerMatrix = event.values;
} else if (i == MainActivity.TYPE_GYROSCOPE) {
gyroscopeMatrix = event.values;
} else if (i == MainActivity.TYPE_GRAVITY) {
gravityMatrix = event.values;
} else if (i == MainActivity.TYPE_MAGNETIC) {
magneticMatrix = event.values;
}
long curTime = System.currentTimeMillis();
long diffTime = (curTime - lastUpdate);
// only allow one update every POLL_FREQUENCY.
if(diffTime > POLL_FREQUENCY) {
lastUpdate = curTime;
//insert into database in background thread
executor.execute(insertHandler);
}
}
每隔10ms,我的应用程序将获取当前传感器值(来自数组)并使用单个线程执行程序将它们插入到数据库中。所以onSensorChanged
方法都是写入数组,并从数组中读取以写入数据库
我的问题是,onSensorChanged
方法应该同步吗?
最重要的是我不会遗漏任何数据。每隔10ms我需要存储当前的传感器值 - 没有一个可以错过。
因此,据我所知,同步方法意味着UI线程将保持锁定,并将传感器值写入数组。在此期间,执行程序线程无法从锁定中读取这些数组。然后解除锁定,然后执行程序线程锁定,从数组读取,并写入数据库,释放锁定
我可能在这里误解了同步方法的使用,特别是考虑到onSensorChanged
是事件驱动的,我不确定它是如何发挥作用的
但似乎在这样的情况下,我可能不会每隔10ms插入最新的值。当UI线程建立锁定时,执行程序线程无法将这些值写入数据库。到执行程序线程可以写入时,这些值现在将是几毫秒且不准确
另一方面,同步意味着我没有UI线程正在更改数组值的情况,而同时执行程序线程将一半更改的值插入数据库
因此,对于需要每隔10ms插入最新/准确的传感器数据的情况,我应该使用同步方法吗?
答案 0 :(得分:2)
您当前的代码不是线程安全的,因为Runnable
使用的是与UI线程正在写入的相同的数组。一旦调用executor.execute(insertHandler);
,就不能保证UI线程不会获得另一个传感器事件,并在Runnable
将数据值写入数据库之前更改其中一个数组值。看来你理解这部分了。
为了解决这个问题,我不建议使用同步块,因为看起来你只想在diffTime > POLL_FREQUENCY
时写出数组中存储的任何值。 onSensorChanged(...)
方法本身只会在代码中的UI线程上调用,因此您不必担心在此方法中更改数组值的另一个线程。
所有这些说明你可以做的是将数组的当前值存储在Runnable
类的新实例中。我知道您在上一篇文章中建议使用相同的实例,但这不会产生显着的差异。您甚至可以通过打开Android Monitor来验证,并在应用程序运行时检查您的内存使用情况。通过存储当前值,现在在写出数据之前再次调用onSensorChanged()
并不重要,因为您已经拥有了所需的数据副本,但不会发生变化。
以下是我在代码中建议的内容:
class InsertHandler implements Runnable {
final float[] accelerometerMatrix;
final float[] accelerometerWorldMatrix;
final float[] gyroscopeMatrix;
final float[] gravityMatrix;
final float[] magneticMatrix;
final float[] rotationMatrix;
public InsertHandler(float[] accelerometerMatrix, float[] accelerometerWorldMatrix,
float[] gyroscopeMatrix, float[] gravityMatrix,
float[] magneticMatrix, float[] rotationMatrix) {
this.accelerometerMatrix = accelerometerMatrix;
this.accelerometerWorldMatrix = accelerometerWorldMatrix;
this.gyroscopeMatrix = gyroscopeMatrix;
this.gravityMatrix = gravityMatrix;
this.magneticMatrix = magneticMatrix;
this.rotationMatrix = rotationMatrix;
}
public void run() {
// use class field arrays values and insert into db
}
}
然后当您将Runnable
添加到executor
时使用:
Runnable insertHandler = new InsertHandler(accelerometerMatrix, accelerometerWorldMatrix,
gyroscopeMatrix, gravityMatrix, magneticMatrix, rotationMatrix);
executor.execute(insertHandler);