当有复制构造函数时,是否总是需要赋值运算符?

时间:2016-04-02 14:46:45

标签: c++ operator-overloading copy-constructor

我正在学习构造函数和析构函数,并学习了rule of three

我现在正在播放tutorialspoint的一个小例子。我注意到该示例没有赋值运算符,但代码运行良好。 例如,对于Line a(b),当我更改a中​​的内容时,例如*(a.ptr),*(b.ptr)不会改变。

我还写了一个赋值运算符(注释),代码也可以。

现在我很困惑。在某些情况下,似乎只有复制构造函数就足够了。任何人都可以对此发表评论,以帮助我更好地了解调用复制构造函数所涉及的内存分配机制吗?

谢谢!

#include <iostream>

using namespace std;

class Line
{
   public:
      int getLength( void );
      Line( int len );             // simple constructor
      Line( const Line &obj);  // copy constructor
      ~Line();                     // destructor
      void doubleLength(void);
     Line &operator=(const Line &);

   private:
      int *ptr;
};

// Member functions definitions including constructor
Line::Line(int len)
{
    cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
    // allocate memory for the pointer;
    ptr = new int; //simply allocates memory for one integer, and returns a pointer to it.
    *ptr = len;
}

Line::Line(const Line &obj)
{
    cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
    ptr = new int;
   *ptr = *obj.ptr; // copy the value
}

//  // copy assignment operator, added by me
//  Line& Line::operator=(const Line& that)
//  {
//      if (this != &that)
//      {
//          delete ptr;
//          // This is a dangerous point in the flow of execution!
//          // We have temporarily invalidated the class invariants,
//          // and the next statement might throw an exception,
//          // leaving the object in an invalid state :(
//          this->ptr = new int;
//          this->ptr = that.ptr;

//      }
//      return *this;
//  }


Line::~Line(void)
{
    cout <<  "Freeing memory " << ptr << endl;
    delete ptr;
}
int Line::getLength( void )
{
    return *ptr;
}

void Line::doubleLength(void)
{
    *ptr = *ptr * 2;
}

void display(Line obj)
{
   cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}

// Main function for the program
int main( )
{
   Line line1(10);

//     Line line2 = line1; // This also calls copy constructor
   Line line2(line1);   // performed by copy assignment operator    
   line2.doubleLength();
   display(line1);
   display(line2);


   return 0;
}

我得到了输出:

Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory 0x836c028
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 20
Freeing memory 0x836c028
Freeing memory 0x836c018
Freeing memory 0x836c008

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

Line line2 = line1; //assignment operator but copy constructor will be called implicitly
Line line3(line1); //copy constructor will be called explicitly

从现有对象创建新对象时,将调用复制构造函数。此处line2line3是从现有line1新创建的,因此即使您使用=也会调用复制构造函数。

Line line2; //default constructor is called
line2 = line1; //assignment operator is called

这里第一行用默认构造函数声明并初始化它,第二行是赋值。所以在这里调用赋值运算符。即当一个对象被分配给一个已经初始化的对象时,就会调用赋值运算符。

答案 1 :(得分:2)

不需要赋值运算符,但可能需要。

如果您有课程Foo

Foo a;     // calls normal constructor
Foo b(a);  // calls copy constructor explicitely
Foo c = b; // calls copy constructor (initialization)
b = a;     // calls assignment operator

当作为函数调用(value参数)的结果复制对象时,将调用复制构造函数。

答案 2 :(得分:2)

以下情况可能会导致对复制构造函数的调用:

  • 按值返回对象时
  • 当一个对象以值作为参数传递给一个函数时
  • 投掷对象时
  • 捕获对象时
  • 当对象放置在括号内的初始化列表
  • 中时

这些案例统称为复制初始化,相当于 Obj x = a;

  

但是,不能保证将调用复制构造函数   在这些情况下,因为C ++标准允许编译器   在某些情况下优化副本,一个例子是返回   价值优化(RVO)

     

术语返回值优化是指中的特殊子句   C ++标准如下:实现可能会忽略由return语句产生的复制操作,即使复制构造函数具有side effects

     

RVO特别值得注意的是,允许通过C ++标准更改结果程序的可观察行为

可以使用以下两种技术之一为对象分配值:

  • 表达式中的显式赋值
  • 初始化
  

表达式中的显式赋值 (调用简单副本,而不是复制构造函数!)

Object a;
Object b;
a = b;//translates as Object::operator=(const Object&)thus a.operator=(b)is called 
  

初始化 (调用复制构造函数)

可以通过以下任何一种方式初始化对象。

a。通过声明

Object b = a; // translates as Object::Object(const Object&) 

b。通过函数参数

type function(Object a);

c。通过函数返回值

Object a = function();

当有复制构造函数时,是否总是需要赋值运算符?

  

复制构造函数仅用于初始化,而不是   适用于使用赋值运算符的赋值。

答案 3 :(得分:2)

您的代码似乎可以正常运行,但有些情况可能会崩溃。看看你的dtor,它释放了ptr指向的内存。如果将对象分配给另一个对象,则默认赋值运算符将仅复制指针的值(浅拷贝),然后您有两个对象,每个对象都指向同一个内存块。这就是问题。不禁止这样做,但是在释放内存时需要注意等等。当您使用复制ctor获取深层复制时,您还需要使用赋值运算符来制作相同的深层复制。这就是为什么有一个规则三(所有对象的统一行为&#34;复制/分配&#34;场景)......

答案 4 :(得分:2)

//     Line line2 = line1; // This also calls copy constructor

是的,因为单独存在=字符并不表示调用赋值运算符。正如cppreference.com所解释的那样:

  

命名变量的复制初始化中的等号=不是   与赋值运算符有关。赋值运算符重载有   对复制初始化没有影响。

然后代码中有以下行:

   Line line2(line1);   // performed by copy assignment operator

此评论错误。为什么要在这里调用复制赋值运算符?

复制构造函数和复制赋值运算符之间有一个重要的关系,那就是通常应该使用copy-and-swap idiom来实现另一个。