好吧,我想做的是:
我尝试了一些屏蔽代码,但它们似乎都在反过来......有关如何解决这个问题的任何提示吗?
答案 0 :(得分:5)
不幸的是,您不能使用 CoreAnimation 来执行此操作(这会使其变得相当简单)。 看看Apple的CoreAnimation documentation:
iOS注意:作为性能考虑因素,iOS不支持遮罩属性。
因此,下一个最好的方法是使用Quartz 2D(已回答here):
CGContextRef mainViewContentContext;
CGColorSpaceRef colorSpace;
colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// create a bitmap graphics context the size of the image
mainViewContentContext = CGBitmapContextCreate (NULL, targetSize.width, targetSize.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
// free the rgb colorspace
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
if (mainViewContentContext==NULL)
return NULL;
CGImageRef maskImage = [[UIImage imageNamed:@"mask.png"] CGImage];
CGContextClipToMask(mainViewContentContext, CGRectMake(0, 0, targetSize.width, targetSize.height), maskImage);
CGContextDrawImage(mainViewContentContext, CGRectMake(thumbnailPoint.x, thumbnailPoint.y, scaledWidth, scaledHeight), self.CGImage);
// Create CGImageRef of the main view bitmap content, and then
// release that bitmap context
CGImageRef mainViewContentBitmapContext = CGBitmapContextCreateImage(mainViewContentContext);
CGContextRelease(mainViewContentContext);
// convert the finished resized image to a UIImage
UIImage *theImage = [UIImage imageWithCGImage:mainViewContentBitmapContext];
// image is retained by the property setting above, so we can
// release the original
CGImageRelease(mainViewContentBitmapContext);
// return the image
return theImage;