关于班级的构造者,我脑子里有一个混乱。我怎么试图找到这个,但没有找到任何与我的困惑相关的答案..
假设我有一个班级
public class mySampleClass
{
public mySampleClass()
{
// This is the constructor method.
}
// rest of the class members goes here.
}
它有很多属性,当我初始化这个类时会发生什么?我的意思是说是否只调用构造函数?或者是其他东西?
其他属性呢?我问这个愚蠢的问题,因为我的WCF服务,包含许多方法,在我初始化同一个类的每个方法中,如果我使对象全局崩溃某些地方。
我的另一个问题是初始化构造函数的新实例需要多少时间?取决于所有代码?或者是否构造函数体?
请详细说明一些例子。有两个构造函数或许多。
更新:
关于这个问题存在一些困惑,我只是简单地共享一个场景,比如WCF服务,但是我必须知道构造函数初始化时间,是否依赖于构造函数?或者遍布对象(包含其他方法属性)。
简单来说
我想知道它在initilize时的构造函数是否依赖于Properties,Method等?
答案 0 :(得分:0)
构造函数只执行一次,当你在其他类或方法中甚至在服务中实例化你的类时它。
离。
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
const (
PROCESS_QUERY_INFORMATION = 1 << 10
PROCESS_VM_READ = 1 << 4
)
//defind a struct
type PROCESS_MEMORY_COUNTERS struct {
cb uint32
PageFaultCount uint32
PeakWorkingSetSize uint64
WorkingSetSize uint64
QuotaPeakPagedPoolUsage uint64
QuotaPagedPoolUsage uint64
QuotaPeakNonPagedPoolUsage uint64
QuotaNonPagedPoolUsage uint64
PagefileUsage uint64
PeakPagefileUsage uint64
}
func main() {
//get Process Handle
current, err := syscall.OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION|PROCESS_VM_READ, false, 728)
if err != nil {
return
}
//call psapi.ll
psapi := syscall.NewLazyDLL("psapi.dll")
var process PROCESS_MEMORY_COUNTERS
process.cb = uint32(unsafe.Sizeof((process)))
GetProcessMemoryInfo := psapi.NewProc("GetProcessMemoryInfo")
_, _, err = GetProcessMemoryInfo.Call(uintptr(current), uintptr(unsafe.Pointer(&process)), unsafe.Sizeof(&process))
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(process)
}
}
班级内的属性和方法不会受到影响&#34;除非&#34;你会做mySampleClass msc = new mySampleClass();
或msc.PropertyName="somethingelse";
。