如何在openGL中设置gluLookat()和glOrtho()?

时间:2016-03-30 21:17:28

标签: c opengl matrix transformation projection

我是openGL的新手,并且很难理解如何实际参数化函数gluLookat。我它做了什么,但不知道如何知道我应该传递给该函数的哪些参数以及它将产生什么后果。

这是我目前的代码,奇怪的是我甚至没有看到我绘制的轴...我认为这是由于我传递给函数gluLookAt()的参数;

$(document).ready(function () { 

  $('[class="a"], [class="a b"], [class="a b c"], [class="a b c d"]').css('color', 'green');
  
});

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