没有URL的X3D ImageTexture

时间:2016-03-30 12:08:30

标签: java x3d

我正在Java制作一个加载X3D个文件的项目,并且该文件适用于不包含网址的X3D个文件。但是我需要使用的X3D文件包含其中包含的URL。我想知道是否可以在不使用JPEG的情况下在X3D文件中使用imageTexture url='"http//:website.com/album/photo.jpg"'。所以我想知道我是否可以将JPEG保存在我的笔记本电脑上然后将其放入X3D文件中?或者还有其他办法吗?

1 个答案:

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您需要在X3D文件中引用图像文件。引用可以是任何URI( URL 本地路径)。加载图像的正确方法是使用 ImageTexture 元素。能够在X3D文件中加载图像的其他两个元素是 VideoTexture 内联,但我建议使用ImageTexture。正如Marco13所猜测的,如果你想使用本地图像,而不是提供存储在互联网上某处的图像的URL,你必须提供本地存储的图像文件的本地路径,例如, ImageTexture {url [“path / to / image.jpeg”]}