Unity - Android广播接收器未被调用

时间:2016-03-30 11:15:35

标签: android-studio unity3d android-alarms android-unity-plugin

我使用Unity为项目设置警报。 (通常不会使用Unity,但出于不同的原因需要它)。 我已经写了这样的警报,这个方法是从Unity调用的,参数为5:

public void SetAlarm (float time)
    {
        Intent intent = new Intent(context, AlarmClockPlugin.class);
        intent.setAction("ALARM_INTENT");
        PendingIntent pending = PendingIntent.getBroadcast(context,0,intent,0);
        alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis() + (long) (1000 * time), pending);
}

此警报类还继承自BroadcastReceiver并覆盖OnReceive方法,如下所示:

@Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        PowerManager pm = (PowerManager) context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
        PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, "");
        wl.acquire();

        // Write toast text for now
        Toast.makeText(context,"Broadcast received",Toast.LENGTH_LONG).show();

        wl.release();
    }

我在清单中注册广播接收器:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.tombuild.myapp">
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>

<application
    android:allowBackup="true"
    android:label="@string/app_name"
    android:supportsRtl="true">
    <receiver android:process =":remote" android:name="com.tombuild.myapp.AlarmClockPlugin">
        <intent-filter>
            <action android:name="ALARM_INTENT"/>
        </intent-filter>
        </receiver>
</application>

</manifest>

但不幸的是,onReceive没有被调用 - 在5秒的持续时间之后根本没有任何Toast通知弹出,为什么会这样?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我不熟悉Unity,但是您发布的代码与Unity和Android Studio存在明显差异,例如清单中没有活动。为什么不在setAlarm方法中尝试一个更简单的例子。

    ...
    Intent intent = new Intent();
    intent.setAction("com.tombuild.myapp.ALARM_INTENT");
    sendBroadcast(intent);
    ...

只需在onReceive方法中加入Toast即可。

在TutorialsPoint上有一个关于BroadcastReceivers的非常简单的教程,这让我开始了。