假设我有两个不同类型的结构 EX:
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然后将它们初始化为
typedef struct struct_A
{
int member_A1
char member_A2
}STRUCT_A;
typedef struct struct_B
{
int member_B1
char member_B2
}STRUCT_B;
然后全局定义并按使用
void struct_A_init(STRUCT_A *struct_A_pointer)
{
int i;
for(i=0; i<=10; i++)
{
struct_A_pointer[i].member_A1;
struct_A_pointer[i].member_A2;
}
}
void struct_B_init(STRUCT_B *struct_B_pointer)
{
int i;
for(i=0; i<=10; i++)
{
struct_B_pointer[i].member_B1;
struct_B_pointer[i].member_B2;
}
}
如果成员属于同一类型,为什么这不起作用? 目前我有相同的设置,我将值加载到struct_B_pointer [7] .memberB1,当我设置等于struct_A_pointer [0] .member_A1时,它只接收值0.而不是struct_B_pointer中的实际值,而我不知道为什么如果成员属于同一类型会发生这种情况。另外,我还尝试创建一个虚拟变量并尝试以下
STRUCT_A struct_A_pointer[10];
STRUCT_B struct_b_pointer[10];
some_function(types, types, types)
{
struct_A_pointer[0].member_A1 = struct_B_pointer[7].member_B1;
}
但是我得到了相同的结果,有点想我可以用这个来欺骗他们:p
非常感谢任何建议或意见
由于
答案 0 :(得分:0)
此
for(i=0; i<=10; i++)
{
struct_B_pointer[i].member_B1;
struct_B_pointer[i].member_B2;
}
不会初始化任何内容。实际上整个循环是一个NOOP,它最终很可能通过访问第11个元素来引发未定义的行为,第11个元素是数组之后的一个元素。
您只想循环10个元素并为成员分配内容
for(i=0; i<10; i++)
{
struct_B_pointer[i].member_B1 = 42;
struct_B_pointer[i].member_B2 = 43;
}
此外,您根本不需要显式初始化数组(为零),因为编译器会为您执行此操作,因为它们是全局定义的。