ThreeJS:从一组顶点创建平滑的地形

时间:2016-03-28 20:56:16

标签: three.js triangulation terrain

我有一组XYZ坐标,我想画一个平滑的“地形”状网格。我希望它像Bézier曲线一样平滑(像山丘而不是尖锐的山脉)。

如何连接顶点,以便从正上方查看时形成地形纹理? (永远不会有'洞穴')

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