我一直在反对这个问题几天,查找它并在开源项目中寻找类似的代码:无法真正找到我做错的事情。
基本上,考虑到下面的代码(提炼到其本质):
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
template <typename T>
class Node {
T value_;
public:
Node(const T& value) : value_(value) {}
T const value() const { return value_; }
friend
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<T>& node);
Node<T> operator +(const Node<T>& other) {
return Node(value() + other.value());
}
};
template <typename T>
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<T>& node) {
return out << node.value();
}
在以下代码中使用时:
int main(int argc, char* argv[]) {
Node<string> node("node X");
cout << node << endl;
Node<int> three(3);
cout << three << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
我收到以下链接器错误:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, Node<std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > > const&)", referenced from:
_main in StlPractice.cpp.o
"operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, Node<int> const&)", referenced from:
_main in StlPractice.cpp.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
据我所知,以上是所有合法的C ++ 11代码;模板是明确定义的,然而,它似乎以某种方式逃脱了链接器找到它的能力。
这是在OS X上使用cmake构建的:
cmake_minimum_required(VERSION 3.3)
project(simple_template)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(SOURCE_FILES src/simple_template.cpp)
add_executable(simple ${SOURCE_FILES})
是什么给出了?
提前致谢!
更新关于这个问题,我还运行了以下相同的结果:
$ clang++ src/simple_template.cpp
Undefined symbols for architecture x86_64:
"operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, Node<std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > > const&)", referenced from:
_main in StlPractice-e20370.o
"operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, Node<int> const&)", referenced from:
_main in StlPractice-e20370.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
答案 0 :(得分:7)
作为朋友在类中的声明是非模板函数,并且类外的定义是模板函数,它们不匹配。对于overload resolution,将在模板函数专门化之前选择非模板函数,这就是未定义符号链接错误发生的原因。
您可以将声明更改为模板功能:
template<typename X>
friend std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<X>& node);
或在类中定义函数:
friend
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<T>& node) { return out << node.value(); }
答案 1 :(得分:1)
您的定义将与您没有的模板化朋友声明相匹配。
有时您只想允许非常具体的Node<T>
类型,因此您就是这样做的。
http://rextester.com/GZKCJQ35441
template <typename T>
class Node {
T value_;
public:
Node(const T& value) : value_(value) {}
T const value() const { return value_; }
friend
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<T>& node);
Node<T> operator +(const Node<T>& other) {
return Node(value() + other.value());
}
};
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<int>& node) { return out << node.value_; }
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<string>& node) { return out << node.value_; }
或者只是更改您的定义并使其成为模板化的朋友。
答案 2 :(得分:0)
大约有三种方法可以为您的班级模板operator<<
重载Node<T>
:
public
成员函数value()
,因此您实际上并不需要friend
,而是可以完全按照public
来定义非朋友非成员函数模板。 Node<T>
template <typename T>
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<T>& node) {
return out << node.value();
}
界面
醇>
Node<T>
template <typename T>
class Node {
// generates a non-template operator<< for this T
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Node<T>& node) {
return out << node.value_;
}
};
的每个特化,您可以使用定义类内的非成员函数(并且它将存在于包含类模板的命名空间中)Node<T>
friend
的每个专业化,您可以通过使用operator<< <>
语法(或等效的operator<< <T>
语法)声明// forward declare to make function declaration possible
template <typename T>
class Node;
// declaration
template <typename T>
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<T>& node);
template <typename T>
class Node {
// refers to a full specialization for this particular T
friend std::ostream& operator<< <>(std::ostream& out, const Node<T>& node);
// note: this relies on template argument deduction in declarations
// can also specify the template argument with operator<< <T>"
};
// definition
template <typename T>
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Node<T>& node) {
return out << node.value_;
}
来定义函数模板的附带专门化template <typename U> operator<<(std::ostream&, const Node<U>&)
第四种可能性是通过将Node<T>
的所有特化与朋友分享current
(@songyuanyao的答案的第一个选项),但在我看来这是过度的。
如果您可以根据公共界面表达I / O,我建议使用选项1,否则使用选项2或3。这两个大部分是等价的,在参数推断期间名称查找和隐式转换之间存在一些细微差别。