标签: c# android networking unity3d wifi
我重新问了这个问题,以便更具体。我的第二个(客户端)Android设备将不会加载检查器中网络管理器中选择的在线场景。这适用于PC,但是当我将它转移到android时它无法做任何事情。我已正确连接网络标识,网络管理器和网络HUD。他们在同一个网络上运行相同的程序,主机自动生成工作,预制看起来没问题,但我仍然难倒,并且正在使用adb尝试寻找解决方案。任何人的想法?