经过10天的努力,我回到了对我的任务提出一个基本问题。
我有三层结构。
T1。一个名为' MPC'它发布了一个主题' video_image'连续帧(例如每秒30帧视频图像)。
T2。 C ++程序是作为Qt5.5项目开发的 - 一种中间工作者。
T3。 Qml UI上的图像类型对象(Qt5.5 Quick)。
我想在MPA(T1)的帧中显示T3 UI上的视频片段。 到目前为止,我可以肯定的是从T1中创建QImages,我可以在PWD上创建临时图像文件(例如,currentFrame.jpg)。
我应该怎样做才能将帧流作为UI视频播放器的源(即到目前为止,我仍然认为图像类型是视频播放器UI候选者。)
我是否正在寻找解决方案?从这些图片帧流创建视频查看器源的可行方法是什么?
答案 0 :(得分:1)
这可以通过使用QQuickPaintedItem完成。
在C ++ Qt部分,你需要有一个继承QQuickPaintedItem的类:
// imagewriter.h
class imagewriter : public QQuickPaintedItem
{
Q_OBJECT
public:
imagewriter(QQuickItem *parent = 0);
void paint(QPainter *painter);
//the paint method is already implemented in QQuickPaintedItem
//you just override it
QImage image; //your image
};
// imagewriter.cpp
imagewriter::imagewriter(QQuickItem *parent): QQuickPaintedItem(parent)
{
}
void imagewriter::paint(QPainter *painter)
{
painter->drawImage(QPoint(0,0),this->image);
//this will simply draw the image in your qml UI !
}
现在您只需要注册此对象,以便能够在qml文件中使用它:
//在主.cpp:
中int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<imagewriter>("mr.jb",1,0,"my_video_image");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
// main.qml:
import mr.jb 1.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
my_video_image {
id : my_img_strm1
anchors.centerin : parent
}
}
my_video_image对象应该能够显示你的qimage,你需要做的就是不断将这个图像更新到你从ROS流中获得的最后一个图像,每次你调用预定义的更新时( ); 方法,以便自动重新触发paint方法,该方法负责在qml世界中绘制图像。 我想你没有T1部分的问题。
在T2(C ++类)中接收和构建映像可以通过多种方式完成(例如,QUdp)。
最后一部分(T3)在上面的代码中描述。