我通过UDP将一个字符串从VVVV传递到Unity,它由多个浮点组组成,每个浮点组由一个Char开头定义,并且"!"最后。
K0.0322 2.1062 4.2102 49.9711 43.2255!V44.7385 47.2003 49.8143 49.4658 4.1806 12.6100 6.2053!C49.9437 16.4352
我想动态生成包含每个组内容的数组
float[] k = {0.0322, 2.1062.........};
float[] v = {44.7385, 47.2003........};
并将其作为公共静态用于其他统一脚本 这可能吗?
这些公共静态函数必须在脚本开头初始化,因此如果它们是动态生成的,那么它们在开始时就不会存在。
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我想也许您可以尝试使用列表
Public static List<float> newlist= new List<float>❨❩;