封装boost :: random以便于使用以替换rand()

时间:2010-09-01 11:03:39

标签: c++ random boost-random

对于我的程序,我需要具有不同范围的伪随机整数。 到目前为止,我使用了rand()函数,但它有它的局限性。

我发现boost :: random库是一个更好的替代品,但我不想在整个地方创建随机生成器。
(我需要在许多类中使用随机整数,因为它是一个压力测试软件,可以伪随机地进行每个决策( - >测试运行必须通过设置相同的起始种子来重复)。

这就是为什么我在自己的课堂上将boost :: random包起来了。

这背后的想法是简化使用,以便它几乎一样简单 C ++ rand()方法

#include "boost/shared_ptr.hpp"
#include "boost/random.hpp"

class Random{
public:
   typedef boost::shared_ptr< Random > randomPtr;
   typedef boost::mt19937 randomGeneratorType;

   static randomPtr Get(){
      static randomPtr randomGen( new RandomGenerator() );
      return randomGen;
   }

   void SetSeed(int seed){
      randomGenerator.seed( seed );
   }

   int Random( int lowerLimit, int upperLimit ){
   boost::uniform_int<> distribution( lowerLimit, upperLimit );
   boost::variate_generator< randomGeneratorType&, boost::uniform_int<> >
   LimitedInt( randomGenerator , distribution );
   return LimitedInt();
   }

private:
   // prevent creation of more than one object of the LogManager class
   // use the Get() method to get a shared_ptr to the object
  Random():
    randomGenerator() //initialize randomGenerator with default constructor
  {}

  RandomGenerator( const RandomGenerator& orig ){};

  randomGeneratorType randomGenerator;
};

生成给定范围内的随机数现在就像

一样简单
#include "Random.h"
  Random::Get()->SetSeed( 123123 );  // If you want to make the run repeatable
  int dice = Random::Get()->Random(1,6);

问题:
这种生成随机数的方法有什么问题吗? 我没有认识到很大的开销? 纯粹的邪恶或过时的编程技术?

(我还是c ++的新手,想要提高我的技能,我发现Stack溢出是 获得高质量建议的最佳地点)

6 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你基本上将你的生成器包裹在singleton中,介绍了单例和全局变量带来的所有问题。例如,您很难并行运行多个压力测试,因为您的实现不是线程安全的。

但我看到的主要问题是你的包装并不比仅使用boost :: random更简单。

答案 1 :(得分:3)

Joe Gauterin证明了这个问题,但它没有提供任何解决方案:)

共享状态的问题是没有重入:即,执行两次相同的方法不会提供相同的结果。这在多线程情况下尤其重要,因为全局状态可能并不总是在程序中的同一点发生变化,从而导致从一次运行到另一次运行的结果不一致。

解决方案是每个模拟应该有自己的“状态”,然后你就可以避免共享状态。

这可以通过多种方式实现:例如,您仍然可以使用“全局”状态,但将其设置为线程的本地状态,因此线程不会踩到彼此的脚趾。

然而,更干净的版本在于将此状态存储在某处,更简单的方法是使用某种Context类,每次模拟实例化一次,并且是模拟状态的聚合(对于模拟范围的状态)。

考虑到这一点:

class Context
{
public:
  typedef boost::mt19937 RandomGeneratorType;

  void SetSeed(int seed){
     rg.seed( seed );
  }

  int Next( int lowerLimit, int upperLimit ) {
    boost::uniform_int<> distribution( lowerLimit, upperLimit );
    boost::variate_generator< randomGeneratorType&, boost::uniform_int<> >
    LimitedInt( rg, distribution );
    return LimitedInt();
  }

private:
  RandomGeneratorType rg;
};

然后,在模拟中传递Context实例,并且可以并行运行任意数量的实例。

答案 2 :(得分:1)

你可以避免Get()。对我来说,这纯粹是主观的。我更喜欢像Random::Seed()Random::Next()Random::Next(min,max)这样的调用机制。 Random中没有太多功能,所以你可以将它们全部设为静态功能。

这是一个简单的实现。但请记住,这是考虑您在单线程环境中使用它。对于多线程环境,最好不要将它作为单例。

class Random
{
public:
    typedef boost::mt19937 RandomGeneratorType;

    static void Seed(int seed)
    {
        s_randGen.seed(seed);
    }

    static int NextInt(int min_val, int max_val)
    {
        boost::uniform_int<> distribution(min_val, max_val);boost::variate_generator< randomGeneratorType&, boost::uniform_int<> >
        return LimitedInt( s_randGen , distribution );;
    }
private:
    static RandomGeneratorType s_randGen;
};

Random::RandomGeneratorType Random::s_randGen;

答案 3 :(得分:1)

以下是我的封装版本:

#include <boost/random.hpp>
#include <ctime>  


int getRandomIntValue(int min, int max)
{
    static boost::minstd_rand gen((unsigned int)std::time(NULL));
    boost::uniform_int<int> dist(min, max);
    boost::variate_generator<
        boost::minstd_rand&,
        boost::uniform_int<int>> combgen(gen, dist);

    return combgen();
}

答案 4 :(得分:0)

我认为这看起来很好 - 这样你就可以在需要的时候轻松替换你的随机生成算法。

答案 5 :(得分:0)

您还可以尝试在容器中创建实体,然后随机播放它们。

void
GenerateRandomString(vector<string>& container,
                     int size_of_string,
                     unsigned long long num_of_records,
                     int thread_id)
{
  srandom(time(0));
  random();
  for(unsigned long long int i=0; i < num_of_records; ++i)
  {
    stringstream str_stream;
    str_stream.clear();
    str_stream << left << setfill('x') << setw(size_of_string-4);
    str_stream << num_of_records+i+1 << "-" << thread_id;
    container.push_back(str_stream.str());
  }
  random_shuffle(container.begin(), container.end());
}