我知道这个问题已被问过几次了,但很多答案都归结为RTFM,但我希望我能问一个正确的问题......我可以得到一个准确的答案其他所有人,关于实施。
我正试图通过以下两种方式之一生成一系列随机数:
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include "Cluster.h"
#include "LatLng.h"
srand((unsigned)time(0));
double heightRand;
double widthRand;
for (int p = 0; p < this->totalNumCluster; p++) {
Option 1.
heightRand = myRand();
widthRand = myRand();
Option 2.
heightRand = ((rand()%100)/100.0);
widthRand = ((rand()%100)/100.0);
LatLng startingPoint( 0, heightRand, widthRand );
Cluster tempCluster(&startingPoint);
clusterStore.insert( clusterStore.begin() + p, tempCluster);
}
myRand()的位置是:
#include <boost/random.hpp>
double myRand()
{
boost::mt19937 rng;
boost::uniform_int<> six(1,100);
boost::variate_generator<boost::mt19937&, boost::uniform_int<> > die(rng, six);
int tempDie = die();
double temp = tempDie/100.0;
return temp;
}
每次运行选项1时,每次循环执行时都会得到相同的数字。但是每次运行都会有所不同。
当我运行选项2时,我从boost库中获得82,因此返回0.81999999999999。我能理解它是不是42,但即使在阅读了随机文档之后,82仍然让我摸不着头脑。
有什么想法吗?
DJS。
答案 0 :(得分:3)
使用选项2,您不应为每次调用创建rng
和die
的新实例。
我也不确定我是否正确理解了选项1的问题:你只调用srand()一次,但每次调用rand()都会给你相同的数字?那是......“不寻常”。尝试将循环减少到最小,并打印从rand()返回的值。