标签: c# unity3d cursor mouse scene
我的项目目前有一个问题,在玩家完成关卡后,加载了一个新场景,但我无法移动鼠标光标。首先,它不会显示,所以我添加了代码;
Cursor.visible = true;
现在鼠标光标可见但我仍然无法从场景中心移动它。任何帮助或建议将不胜感激。
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您可能还需要将@SuppressLint("ParcelCreator") 重置为lockState:
@SuppressLint("ParcelCreator")
lockState
None
请参阅Cursor.lockState文档。