所以我今天晚上将我的XCode更新为7.3。
在我的一个项目中,我设置字体的几个标签出现以下错误:
'(name: String, size: CGFloat) -> UIFont' is not convertible to '(name: String, size: CGFloat) -> UIFont?'
编辑:这是导航栏中标题视图的代码:
let aTitleFrame: CGRect = CGRectMake(0, aHeaderTitleSubtitleView.frame.midY / 2, 200, 24)
let aTitleView: UILabel = UILabel(frame: aTitleFrame)
aTitleView.backgroundColor = UIColor.clearColor()
aTitleView.font = UIFont(name: "Roboto-Regular", size: 15) // ERROR POPS UP HERE
aTitleView.textAlignment = NSTextAlignment.Center
aTitleView.textColor = UIColor.whiteColor()
这是我的UILabel的归因字符串代码:
let aAttributedFundLabel: NSMutableAttributedString = NSMutableAttributedString(string: "Raising\n$ \(fund)")
aAttributedFundLabel.addAttribute(NSForegroundColorAttributeName, value: UIColor.darkGrayColor(), range: NSRange(location: 0, length: 7))
aAttributedFundLabel.addAttribute(NSFontAttributeName, value: UIFont(name: "Roboto-Regular", size: 15)!, range: NSRange(location: 0, length: 7)) // ERROR POPS UP HERE
aAttributedFundLabel.addAttribute(NSForegroundColorAttributeName, value: UIColor.blackColor(), range: NSRange(location: 8, length: fund.characters.count + 2))
aAttributedFundLabel.addAttribute(NSFontAttributeName, value: UIFont(name: "Roboto-Regular", size: 16)!, range: NSRange(location: 8, length: fund.characters.count + 2)) // ERROR POPS UP HERE
startupFund.attributedText = aAttributedFundLabel
这只发生在我整个项目的两个文件中。
我打开了另一个项目,但我能够构建并运行它而没有任何错误,即使我也为那里的多个标签设置了字体。
知道为什么会这样吗?
TIA!
答案 0 :(得分:115)
在其他地方,有人建议您在哪里:
aTitleView.font = UIFont(name: "Roboto-Regular", size: 15)
...你应该尝试写这个:
aTitleView.font = UIFont.init(name: "Roboto-Regular", size: 15)
我不能相信这一点(因为我无法重现错误),所以我只是在猜测!但要知道它是否真的有用会非常有趣。
答案 1 :(得分:9)
我也有这个问题。为我修复的是关闭整个模块优化。
Bulid设置> Swift编译器 - 代码生成>优化级别
我把它设置为Fastest(整个模块优化)。当我将其设置为None时,我不再有这个问题了。对于上下文,这是一个包含Objective-C和Swift的混合代码库。
答案 2 :(得分:1)
我有同样的问题,这样做可以让我再次编译:
scale
所以,使用UIFontDescriptor ......
这样做对我有用:
override func viewDidLoad() {
let pinch = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: "pinchImage:")
self.view.addGestureRecognizer(pinch)
}
@IBOutlet weak var imgView: UIImageView!
func pinchImage(sender: UIPinchGestureRecognizer) {
if sender.state == .Ended {
if sender.scale < 1.0 {
sender.scale = 1.0
}
self.imgView.transform = CGAffineTransformMakeScale(sender.scale, sender.scale)
}
}