标签: javascript three.js textures transparency
我最近一直在使用Three.js Cookbook学习Three.js。 所有示例都基于修订版69。
示例06.02 Create Particle System from Scratch使用PointClound和PointCloudMaterial来渲染纹理的顶点网格。它渲染得很好,没有带有修订版69的纹理工件。
PointClound
PointCloudMaterial
然而,当我用最新版本75替换Three并替换:
正如警告所示。我对每个纹理都有问题。 我已将纹理更改为2的幂大小,但我没有帮助。
不透明纹理问题:
从不同角度看同样错误的渲染 - 看起来不错:
这是一个错误还是我错过了什么?