Three.js修订版69与75版 - Points / PointsMaterial和纹理处理问题

时间:2016-03-22 07:51:04

标签: javascript three.js textures transparency

我最近一直在使用Three.js Cookbook学习Three.js。 所有示例都基于修订版69。

示例06.02 Create Particle System from Scratch使用PointCloundPointCloudMaterial来渲染纹理的顶点网格。它渲染得很好,没有带有修订版69的纹理工件。

然而,当我用最新版本75替换Three并替换:

  • PointCloud to Points
  • PointCloudMaterial到PointsMaterial
  • 使用TextureLoader.load()而不是ImageUtils.loadTexture()

正如警告所示。我对每个纹理都有问题。 我已将纹理更改为2的幂大小,但我没有帮助。

不透明纹理问题: opaque texture issue

从不同角度看同样错误的渲染 - 看起来不错: from different angle - looks good

这是一个错误还是我错过了什么?

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