为什么lua在redis中这么慢?有任何变通方法吗?

时间:2016-03-22 00:38:19

标签: lua redis

我正在评估在redis中使用lua scrips,它们似乎有点慢。我的基准如下:

  1. 对于非lua 版本,我做了一次简单的SET key_i val_i 1M次
  2. 对于 lua 版本,我做了同样的事情,但在脚本中:EVAL "SET KEYS[1] ARGV[1]" 1 key_i val_i
  3. 在我的笔记本电脑上测试,lua版本比非lua版本慢约3倍。我知道lua是一种脚本语言,没有编译等等,但这似乎是很多性能开销 - 这是正常的吗?

    假设这确实正常,有没有解决办法?有没有办法用更快的语言实现脚本,例如C(写入redis)以获得更好的性能?

    编辑:我正在使用位于此处的go代码对此进行测试:https://gist.github.com/ortutay/6c4a02dee0325a608941

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

问题不在于Lua或Redis;这符合你的期望。您正在编写脚本100万次。没有理由认为这很快。

Redis中EVAL的目的不是执行单个命令;你可以自己做。目的是在Redis本身内,在服务器上而不是在本地客户端上执行复杂的逻辑。也就是说,您不是每EVAL执行一次设置操作,而是在单个EVAL脚本中实际执行100万个集合的整个系列,这将由Redis服务器本身执行。

我对Go不太了解,所以我无法编写调用它的语法。但我知道Lua脚本会是什么样子:

for i = 1, ARGV[1] do
  local key = "key:" .. tostring(i)
  redis.call('SET', key, i)
end

将它放在Go字符串中,然后将其传递给相应的调用,没有键参数和一个非循环参数,即循环的次数。

答案 1 :(得分:0)

因此,现在有了使用John Sully创建的模块的解决方法。它适用于Redis和KeyDB,并允许您使用V8 JIT引擎,该引擎运行复杂脚本的速度比Lua脚本快得多。 https://github.com/JohnSully/ModJS