为什么不使用私人基地的演员?

时间:2016-03-21 13:13:37

标签: c++ inheritance casting implicit-cast explicit-conversion

在此代码中,分配给b1有效,但它不允许分配给b2(有或没有静态强制转换)。我实际上试图解决相反的问题,公共继承但不是隐式转换为基础。然而似乎从未使用过演员。这是为什么?

struct B {};    

struct D1 : private B {
    operator B&() {return *this;}
    B& getB() {return *this;}
};

struct D2 : public B {
    explicit operator B&() {return *this;}
};

struct D3 : public B {
    operator B&() = delete;
};

void funB(B& b){}

int main () {
  D1 d1;
  funB(d1.getB()); // works
  // funB(d1); // fails to compile with 'inaccessible base class
  D2 d2;
  funB(d2); // works
  D3 d3;
  funB(d3); // works 
  return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:11)

来自[class.conv.fct]

  

转换函数永远不会用于转换(可能是cv限定的)对象   到(可能是cv限定的)相同的对象类型(或对它的引用),到该类型的(可能是cv限定的)基类(或对它的引用),或者(对可能是cv-qualified)void。

所以在你的第一个例子中:

struct D1 : private B {
    operator B&() {return *this;}
    B& getB() {return *this;}
};
永远不会使用

operator B&,因为它会转换为基类。它是一个私人基类并不重要。