所以我尝试使用
在XNA中加载SpriteFontContent.Load<SpriteFont>("Font");
我将.spritefont文件放在内容项目中。但是当我尝试运行该程序时,它说该文件不存在。我知道以前曾经问过这个问题,但没有任何效果。
[编辑]类似的事情也发生了,当我尝试使用相同的方法导入wav文件时,它说文件中有一些错误。但它在Visual Studio之外播放得很好。另外,在&#34; Project / Bin / x86 / Debug / Content&#34;它将文件保存为font_0.xnb。我知道它支持.xnb,但它应该没有&#34; _0&#34;。所以我认为这就是问题,如果是的话。我该如何解决?
PLUS我尝试在不同的XNA项目中做同样的事情,同样的事情发生了。我重新安装XNA作为最后的手段,没有任何作用! ARRGHH
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确保使用适合您的Visual Studio版本的XNA版本。如果您有VS2015,安装此版本的XNA应该有所帮助:https://mxa.codeplex.com/releases/view/618279