我已经尝试了很多但它不起作用。我正在尝试用XNA开始编写游戏。所以,我试图加载一个图像。但它无法找到它。这是我的代码
public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
Texture character;
public Game1()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
}
protected override void LoadContent()
{
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
character = Content.Load<Texture2D>("pic");
}
所以,对我来说没有错。我通过clickend添加了图片,右键单击 Game_Test ,然后添加现有项。 Game_Test是项目的名称 有谁知道错误可能在哪里?
答案 0 :(得分:1)
您需要将其添加到“Game_Test”,而不是“Game_TestContent”。
这是XNA搜索内容的地方。
例如我的项目名为XNA_Tutorial,所以我添加到黄色标记项目: