我正在尝试将子对象添加到子集合中,但我想确保最新的将是第一个。
以下是我要做的事情:
GameObject
- (My new object here)
- GameObject
- GameObject
- GameObject
以下是我用来实例化预制件的代码:
GameObject messageObj = Instantiate(storyPrefab) as GameObject;
messageObj.name = "Story";
messageObj.transform.parent = wallGrid.transform;
messageObj.transform.localScale = new Vector3(1,1,1);
希望这是有道理的。
任何帮助都是预先提供的,并提前致谢: - )
答案 0 :(得分:13)
您可以使用Transform.SetSiblingIndex更改层次结构中的顺序。
所以基本上你想要将第一个索引设置为你想要的元素:
messageObj.transform.SetSiblingIndex(0);
答案 1 :(得分:1)
有一个专用方法:
RewriteEngine On
ErrorDocument 404 /message.php?id=2
RewriteRule ^destinations/(.*)$ destinations.php?destId=$1 [NC,L]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f
RewriteRule ^ /message.php?id=2 [L,NC]